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瀏覽:3571 發(fā)布時間:2010-07-06
據(jù)成都網(wǎng)站建設(shè)7月6日了解到,目前有一種“偷菜”游戲在網(wǎng)絡(luò)上非?;?,而這個社交游戲的開發(fā)商就在五分鐘近日獲得日本風(fēng)險投資商注資,投資方稱將幫助五分鐘開拓日本市場。為國內(nèi)另一社交游戲開發(fā)商熱酷進軍日本大獲成功。
游戲研發(fā)上,此前五分鐘的《開心農(nóng)場2》在日本三大社交平臺Mixi上運行一個多月,安裝量僅4萬多。而且《農(nóng)場2》僅有PC版本,日本手機SNS市場比重要遠遠大于PC市場。要想在日本市場獲得成功,五分鐘要對《農(nóng)場2》進行更多的本土化,甚至針對日本市場開發(fā)新游戲,并推出手機社交游戲。
在平臺拓展方面,五分鐘需要從目前的Mixi平臺拓展到DeNA、Gree等更多的日本互聯(lián)網(wǎng)社交平臺。
以上幾點都是熱酷在開拓日本市場時獲得成功的關(guān)鍵。不過五分鐘要想復(fù)制熱酷成功還有很長的路要走。相比專注日本市場的熱酷,五分鐘如何在國內(nèi)平臺、Facebook平臺、日本平臺之間分配精力,也是需要考慮的一個問題。